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  • 2017.09.10 Sunday
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カラデシュ後

 

簡単にカラデシュ後のスタンについて。

 

 

前環境に引き続き、エルドラージランプ。

 

 

土地(23)

4《燃えがらの林間地》

4《進化する未開地》

2《見捨てられた神々の神殿》

1《溺墓の寺院》

1《荒地》

4《山》

7《森》

 

クリーチャー(10)

2《忘却蒔き》

2《焼却の機械巨人》

2《世界を壊すもの》

2《絶え間ない飢餓、ウラモグ》

2《約束された終末、エムラクール》

 

その他(27)

4《ウルヴェンワルド横断》

4《発生の器》

4《過去との取り組み》

4《残された廃墟》

4《コジレックの帰還》

2《面晶体の記録庫》

3《反逆の先導者、チャンドラ》

2《生命の力、ニッサ》

 

 

とりあえず、ランパン採用。無色マナを要求しないのに荒地を採用。切ない。

 

が、やっぱりダメ。

 

チャンドラが赤のダブシンを要求するので、荒地持ってきたら事故る。

 

3ターン目に器出して起動とかで緑のダブシンも結構要求するし。

 

ということで、ランパンは見送って、今度はマナクリ型。

 

 

土地(23)

4《燃えがらの林間地》

2《獲物道》

3《進化する未開地》

2《見捨てられた神々の神殿》

2《溺墓の寺院》

4《山》

6《森》

 

クリーチャー(13)

4《導路の召使い》

2《鬱後家蜘蛛、イシュカナ》

2《焼却の機械巨人》

2《世界を壊すもの》

3《約束された終末、エムラクール》

 

その他(24)

4《ウルヴェンワルド横断》

4《発生の器》

4《過去との取り組み》

4《蓄霊稲妻》

2《崩れた墓石》

4《反逆の先導者、チャンドラ》

2《生命の力、ニッサ》

 

 

マナクリを採用したので他にもエネルギー系のカードが欲しいということで、エネルギー火力を採用。

 

これでヘリコプターも止められる。

 

流石に速いデッキ相手に全然間に合わなかったので、イシュカナを採用し、ウラモグを抜くことで軽量化。

 

とりあえず、こんな感じで行こうかな。

 

それか、マナ加速積みまくって、ウラモグ採用型にするのも検討中。

 


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  • 2017.09.10 Sunday
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